Texte Libre
Après plus d'une annèes sans nouveauté , nous revoila !!! alors mettez vos casques afutez vos épées et go!!!
Bienvenu à tous et à toutes ! Ce petit blog sans prétention (mais qui a déjà bonne réputation), met à votre disposition quelques aides de jeu pour vos jdr et wargames favoris (ou du moins les notres). Vous trouverez aussi des scénarios écris par nous-mêmes et que nous mettons également à votre disposition. N'hésitez pas à nous laisser vos commentaires, vos remarques, vos encouragements (ou vos insultes)...

Après plus d'une annèes sans nouveauté , nous revoila !!! alors mettez vos casques afutez vos épées et go!!!
DR. ARTIMUS DALTEMBERG :
Membre de la huitième génération et agé d'un peu plus de deux siècles, Artimus Daltemberg a toujours l'air de l'alchimiste de 40 ans qu'il était lors de son étreinte. La seule chose qui avec le temps à évolué, c'est son immense talent pour la chimie (et l'alchimie) qui n'a cessé de croitre de pair avec sa folie. Completement parnoiaque, il se terre depuis plus de 50 ans dans une cave, au nord de l'Angleterre. Il est ravitaillé en sang par une goule du nom de John Doe, qui travaille comme brancardier dans un hopital. Le docteur Artimus vient de réussir a mettre au point une chose mortellement fantastique, à l'aide d'un ancien manuscrit, rédigé par vampire depuis longtemps disparu et aux origines obscures (Clan Cappadocien). Artimus a créé un virus capable d'infecter les vampires et qu'il a très sobrement baptisé : le Mortel Virus. Hélas, un chasseur de vampire du nom de Martin Hameel, avait réussi a remonter sa trace. Le chasseur, essaya de detruire Artimus en l'attaquant en plein jour, dans son repaire. Rien ne se passa comme l'un ou l'autre ne le voulu, le refuge d'Artimus, disparu brulé par les flammes ainsi que le produit de toutes ses recherches. Le peu de Mortel Virus qu'il reste (environ 20 doses), est pour moitié entre les mains de son créateur et pour l'autre moitié entre les mains du chasseur. Fou de colère, Artimus a fuit vers le nord, puis il s'est réfugié en Ecosse. Là, toujours traqué par Hameel, ils cherchent mutuellemnt à se détruire, ce a quelques kilomêtre d'une cité qui n'a rien demandé : Edinburgh !
CASUS BELLI (cit. lat. : déclaration de guerre) :
Vos PJ, coulent une mort heurese dans la belle ville d'Edinburgh, quand ils reçoivent un message du prince, les prévenant qu'une réunion "extraordinaire" va avoir lieu le soir même à Castlerock. A Castlerock, règne une atmosphère de mesure d'urgence., les goules qui assurent la sécurité de l'ancien palais des rois d'Ecosse, sont sur le qui-vive, il faut montrer dents blanches pour rentrer à l'intérieur du périmetre de sécurité. A l'interieur, c'est Plates de St-Diez, qui reçoit les vampires, et c'est le sénéchal, James Douglas qui prendra la parole. Douglas explique à tous les vampires présents, qu'à la suite de cas de vampires malades (faute d'autres termes) et demande à tous et à toutes de faire preuve de la plus grande vigilence, surtout pour se nourrir. Puis Douglas se retire, les laissant tous à leurs spéculations. Lorsque les PJ se retirent à leur tour, ils sont arrêtés par une goule qui leur demande de la suivre, elle leur explique rapidement que le prince souhaite leur parler. Mac Tarbert les reçoit dans un petit bureau, meublé de manière moderne. Le prince, aimerai que les PJ viennent en aide au préfet, en menant de leur côté une enquete, consernant ces mystérieux empoisonnements, de trouver la personne qui en est la cause et de l'amenner devant lui pour qu'il rende justice (qui le tue, quoi !).
VAE VICTIS (cit. lat. : malheur au vaincu) :
Remonter la piste de Hameel et du docteur Daltemberg, ne devrait pas être trop difficile, en revanche pour connaitre la cause de leur affrontement il n'y a qu'un seul moyen : les questionner. Pour cela, il faut encore être en mesure de les arrêter. Ces deux là sont puissants et determinés, et par dessus tout, complètement barges. Il n'hésiteront pas à porter la fusillade en pleine ville, et a faire les choses les plus incroyablement loufoques pour s'entre-détruire. N'oubliez pas non plus, qu'il leur reste à chacun plusieurs doses du Mortel Virus, et qu'aucun antidote n'existe à ce jour ! Il ne reste plus à vos PJ à faire preuve d'intelligence ou a défaut de la plus extrème des violences, pour arrêter ces deux fous furieux. Si vos PJ y parviennent, Mac Tarbert les récompensera certainement.
NOTA : Ce scénario s'inspire d'une idée originale de Winifrey Bandéra-Guzman.
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